2/6 FNM:スタン 赤白ミッドレンジ 2−1
2015年2月9日 TCG全般ティムールを頑張ると言ったな。
あれは嘘だ。
そんなわけで、ゴブリンの熟練扇動者と僧院の導師を使いたいがためのデッキ。レシピはMO3−1のを参考に。赤白扇導師デッキ。
【RW Rabble Mentor】
クリーチャー:15
2:《魂火の大導師/Soulfire Grand Master》FRF
3:《道の探求者/Seeker of the Way》KTK
3:《僧院の導師/Monastery Mentor》FRF
3:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》M15
2:《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》KTK
2:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》BNG
呪文:22
2:《巻き添え被害/Collateral Damage》FRF
3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》M15
3:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》FRF
4:《かき立てる炎/Stoke the Flames》M15
3:《軍族童の突発/Hordeling Outburst》KTK
3:《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》THS
1:《前哨地の包囲/Outpost Siege》FRF
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》M15
2:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》KTK
土地:24
9:《平地/Plains》FRF
5:《山/Mountain》FRF
4:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》M15
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》THS
2:《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》FRF
サイドボード:15
3:《静翼のグリフ/Hushwing Gryff》M15
2:《消去/Erase》KTK
2:《乱撃斬/Wild Slash》FRF
2:《焼き払い/Burn Away》KTK
1:《洗い流す砂/Scouring Sands》BNG
2:《異端の輝き/Glare of Heresy》THS
1:《弧状の稲妻/Arc Lightning》KTK
1:《対立の終結/End Hostilities》KTK
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》M15
結果は2−1。
R1ティムールランプ×○○
開拓地の包囲とクルフィックスでマナブーストして天を支えるものを生命の遺産でサクるデッキ。
in消去2、ぐれチャン
out繋ぎ止め3
R2ナヤミッドレンジ○×○
蜂の巣で地上を止めつつ神々の憤怒で流して、ラブニカの魂と共にパンチするデッキ。
in弧状の稲妻、洗い流す砂、グリフ3、対立の終結1
out扇動者3、勇敢な姿勢3
R3グリクシスmtmtコン××
鹿児島のサルカンことmtmtさんのドラゴン以外のクリーチャーは絶対に殺すマンデッキ。クリーチャーをとにかく除去ってウギンかドラゴンで気持ちよくなるキモいデッキ。
inグリフ2、チャンドラ、乱撃斬2、弧状の稲妻
out繋ぎ止め3、勇敢な姿勢3
分かってたことだけど、青黒コンに弱かった。あとサイド後に勇敢な姿勢を抜いたのはミスでした。胆汁防げないし、ウギンや櫃で追放されるしと思って抜いたけど、しっかり、クリーチャーを火力や破滅、核心から守らないといけなかったです。
良かったのは、ブリマーズを散らすことで相手の火力除去を腐らせることができたことと、巻き添え被害で胆汁病をかわせることでした。
ちなみに、僧院の導師は生き残るとマジで化け物。並ぶと相手にしたらもう目も当てられない状況に。でも、その生き残るというのが難しく、イゼ速にも上がっていましたが、しっかりと守れるようにしないと活躍することは難しそうです。
あれは嘘だ。
そんなわけで、ゴブリンの熟練扇動者と僧院の導師を使いたいがためのデッキ。レシピはMO3−1のを参考に。赤白扇導師デッキ。
【RW Rabble Mentor】
クリーチャー:15
2:《魂火の大導師/Soulfire Grand Master》FRF
3:《道の探求者/Seeker of the Way》KTK
3:《僧院の導師/Monastery Mentor》FRF
3:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》M15
2:《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》KTK
2:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》BNG
呪文:22
2:《巻き添え被害/Collateral Damage》FRF
3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》M15
3:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》FRF
4:《かき立てる炎/Stoke the Flames》M15
3:《軍族童の突発/Hordeling Outburst》KTK
3:《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》THS
1:《前哨地の包囲/Outpost Siege》FRF
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》M15
2:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》KTK
土地:24
9:《平地/Plains》FRF
5:《山/Mountain》FRF
4:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》M15
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》THS
2:《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》FRF
サイドボード:15
3:《静翼のグリフ/Hushwing Gryff》M15
2:《消去/Erase》KTK
2:《乱撃斬/Wild Slash》FRF
2:《焼き払い/Burn Away》KTK
1:《洗い流す砂/Scouring Sands》BNG
2:《異端の輝き/Glare of Heresy》THS
1:《弧状の稲妻/Arc Lightning》KTK
1:《対立の終結/End Hostilities》KTK
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》M15
結果は2−1。
R1ティムールランプ×○○
開拓地の包囲とクルフィックスでマナブーストして天を支えるものを生命の遺産でサクるデッキ。
in消去2、ぐれチャン
out繋ぎ止め3
R2ナヤミッドレンジ○×○
蜂の巣で地上を止めつつ神々の憤怒で流して、ラブニカの魂と共にパンチするデッキ。
in弧状の稲妻、洗い流す砂、グリフ3、対立の終結1
out扇動者3、勇敢な姿勢3
R3グリクシスmtmtコン××
鹿児島のサルカンことmtmtさんのドラゴン以外のクリーチャーは絶対に殺すマンデッキ。クリーチャーをとにかく除去ってウギンかドラゴンで気持ちよくなるキモいデッキ。
inグリフ2、チャンドラ、乱撃斬2、弧状の稲妻
out繋ぎ止め3、勇敢な姿勢3
分かってたことだけど、青黒コンに弱かった。あとサイド後に勇敢な姿勢を抜いたのはミスでした。胆汁防げないし、ウギンや櫃で追放されるしと思って抜いたけど、しっかり、クリーチャーを火力や破滅、核心から守らないといけなかったです。
良かったのは、ブリマーズを散らすことで相手の火力除去を腐らせることができたことと、巻き添え被害で胆汁病をかわせることでした。
ちなみに、僧院の導師は生き残るとマジで化け物。並ぶと相手にしたらもう目も当てられない状況に。でも、その生き残るというのが難しく、イゼ速にも上がっていましたが、しっかりと守れるようにしないと活躍することは難しそうです。
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