エルドラージランプ調整記録
2016年3月19日 スタン
スタンエルドラージランプ、MOリーグ記録。
【GRランプ(チャンドラ2枚、アタルカなし)】
*0-5
R1:マルドゥグリーン××
ゴブリン+はじける破滅が強すぎた。
R2:GRランプ○××
マナ加速を優先すること。
R3:マルドゥグリーン××
精神背信、光輝の炎、無限の抹消で何もできず。
R4:4Cラリー○××
強迫連打。代言者は抜く!
R5:アブザンレッド××
コラコマで面晶体割られる。
【GRランプその2(チャンドラ2枚sideに、アタルカ入り、予見者入り)】
*2-3
R1:URエルドラージ○○
ウギン、ウラモグはside out。垂直落下もいいけど暴風のが良さそう。
R2:マルドゥグリーン○××
乱撃山まで飛んできた。マナクリはアウト。オブ強すぎる。
R3:グリコン○○
side後は代言者で殴りきる。
R4:Uエルドラージ××
負けパターンは①幽霊火からのブンと②チャンドラでリセットするまでに現実を砕くものが着地。暴風とリターン両方取りたい。
R5:Uエルドラージ××
予見者殺すためにあぶり焼きも入れよう。
【Gエルドラージ(マナ加速特化、ランパン入り)】
*3-2
R1:GRランプ○×○
代言者はアウト。
R2:Uエルドラージ○×○
代言者残す。
R3:4Cラリー○×-(timeout
代言者はアウト。ハスク、ズーラポート追放or白マナ潰し優先。
R4:RGランプ○○
マナ加速特化分有利。
R5:バントカンパニー○××
歪める嘆きはジェイスにぶつけるために残すか?マナクリ型は絹包み注意。
【GRランプ(マナクリなし、予見者ニッサ、代言者、チャンドラ3枚)】
画像にリスト
*5-0
R1:バントカンパニー○○
サイドチェンジなし。
R2:アブザン○○
サイドチェンジなし。
R3:バントカンパニー○○
サイドチェンジなし。番ロックに注意!!暴風入れる?
R4:アブザンレッド○○
包囲祭前にチャンドラで一掃できたのが良かった。ニッサは抜く。
R5:グリコン○○
メイン精神背信はきつい。サイド後は、軽蔑的な一撃を構えさせてニッサと預言者でビート。
〜Total:12-8〜
マルドゥ0-3
アブザン2-1
エルドラージ2-2
ランプ2-1
コントロール2-0
ラリー0-2
バントカンパニー2-1
エルドラージには暴風とリターンとあぶり焼き。チャンドラ増量したい。
アブザンにはサイドからウギン増し。チャンドラはアグロなら残し、ミッドレンジなら減らす。
マルドゥ/コントロールには住処の防御者で消耗戦に備える。
カンパニー、ラリーには基本有利なはず。負けパターンは反射魔導師連打。
ラリー:代言者抜く、カンパニー:代言者残す。
ランプミラーは、GRマナクリなし型では先手後手も速度で勝てない、ランププランが取れそうでなければ殴りきること優先。
〜軽蔑的な一撃について〜
共通:クロックがあればブッパしない。
クロックない場合:
コントロールならブッパ。バント、ラリー相手なら4マナ立ってればブッパ、4マナ立ってなければブッパしない。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
エルドラージ、バントカンパニー、ラリー、○○レッド、マルドゥにはGRノンマナクリ型。
ランプ、赤なしミッドレンジ、コントロールにはマナクリ型。(マナ加速からのチャンドラできればエルドラージにも有利だが返しの現実を砕くもので死ぬ)
【GRランプ(チャンドラ2枚、アタルカなし)】
*0-5
R1:マルドゥグリーン××
ゴブリン+はじける破滅が強すぎた。
R2:GRランプ○××
マナ加速を優先すること。
R3:マルドゥグリーン××
精神背信、光輝の炎、無限の抹消で何もできず。
R4:4Cラリー○××
強迫連打。代言者は抜く!
R5:アブザンレッド××
コラコマで面晶体割られる。
【GRランプその2(チャンドラ2枚sideに、アタルカ入り、予見者入り)】
*2-3
R1:URエルドラージ○○
ウギン、ウラモグはside out。垂直落下もいいけど暴風のが良さそう。
R2:マルドゥグリーン○××
乱撃山まで飛んできた。マナクリはアウト。オブ強すぎる。
R3:グリコン○○
side後は代言者で殴りきる。
R4:Uエルドラージ××
負けパターンは①幽霊火からのブンと②チャンドラでリセットするまでに現実を砕くものが着地。暴風とリターン両方取りたい。
R5:Uエルドラージ××
予見者殺すためにあぶり焼きも入れよう。
【Gエルドラージ(マナ加速特化、ランパン入り)】
*3-2
R1:GRランプ○×○
代言者はアウト。
R2:Uエルドラージ○×○
代言者残す。
R3:4Cラリー○×-(timeout
代言者はアウト。ハスク、ズーラポート追放or白マナ潰し優先。
R4:RGランプ○○
マナ加速特化分有利。
R5:バントカンパニー○××
歪める嘆きはジェイスにぶつけるために残すか?マナクリ型は絹包み注意。
【GRランプ(マナクリなし、予見者ニッサ、代言者、チャンドラ3枚)】
画像にリスト
*5-0
R1:バントカンパニー○○
サイドチェンジなし。
R2:アブザン○○
サイドチェンジなし。
R3:バントカンパニー○○
サイドチェンジなし。番ロックに注意!!暴風入れる?
R4:アブザンレッド○○
包囲祭前にチャンドラで一掃できたのが良かった。ニッサは抜く。
R5:グリコン○○
メイン精神背信はきつい。サイド後は、軽蔑的な一撃を構えさせてニッサと預言者でビート。
〜Total:12-8〜
マルドゥ0-3
アブザン2-1
エルドラージ2-2
ランプ2-1
コントロール2-0
ラリー0-2
バントカンパニー2-1
エルドラージには暴風とリターンとあぶり焼き。チャンドラ増量したい。
アブザンにはサイドからウギン増し。チャンドラはアグロなら残し、ミッドレンジなら減らす。
マルドゥ/コントロールには住処の防御者で消耗戦に備える。
カンパニー、ラリーには基本有利なはず。負けパターンは反射魔導師連打。
ラリー:代言者抜く、カンパニー:代言者残す。
ランプミラーは、GRマナクリなし型では先手後手も速度で勝てない、ランププランが取れそうでなければ殴りきること優先。
〜軽蔑的な一撃について〜
共通:クロックがあればブッパしない。
クロックない場合:
コントロールならブッパ。バント、ラリー相手なら4マナ立ってればブッパ、4マナ立ってなければブッパしない。
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エルドラージ、バントカンパニー、ラリー、○○レッド、マルドゥにはGRノンマナクリ型。
ランプ、赤なしミッドレンジ、コントロールにはマナクリ型。(マナ加速からのチャンドラできればエルドラージにも有利だが返しの現実を砕くもので死ぬ)
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